绘制文字
命令说明
绘制显示在写屏窗口上的文字
命令原型
PrintToScreen.DrawText(objWindow,strText,size,color)
命令参数
参数 | 必选 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
objWindow | True | expression | objWindow | 写屏窗口对象,创建写屏对象命令的输出 |
strText | True | string | "" | 显示在写屏窗口上的文字,仅支持字符串和值为字符串的变量 |
size | True | number | 18 | 显示在写屏窗口上的文字大小,范围1~409数值越大文字越大 |
color | True | expression | [255,0,0] | 显示在写屏窗口上的文字颜色,数组形式RGB颜色 |
运行实例
/*********************************绘制文字***************************************
命令原型:
PrintToScreen.DrawText(objWindow,"",18,[255,0,0])
入参:
objWindow--写屏窗口对象。
strText--显示内容。注:显示在写屏窗口上的文字,仅支持字符串和值为字符串的变量
size--文字大小。注:显示在写屏窗口上的文字大小,范围1~409数值越大文字越大.默认值:18
color--文字颜色。注:显示在写屏窗口上的文字颜色,数组形式RGB颜色.默认值:[255,0,0]
注意事项:
1.写屏的文字长度不要超出写屏范围,否则不会显示。
2.要与创建写屏对象一同使用。
3.写屏时请勿随意中断流程,否则写屏文字会一直存在于桌面上,直到你彻底关闭UiBot。
********************************************************************************/
PrintToScreen.DrawText(objWindow,"写屏文字",18,[255,0,0])